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리니지 세계관 바탕 OSMU 기획
2019/ 2'46''/movie animatic/ action/ 김희조
3학년 1학기에 진행했던 과제물입니다. 과목의 목표는 NC소프트의 '리니지' 게임의 세계관을 바탕으로 새로운 창작물을 만드는 것입니다. '리니지'세계관을 바탕으로 창작 스토리를 융합한 스핀오프 극장용 영화를 기획했으며, 제작한 애니메틱은 그에 대한 2분길이의 예고편입니다. 1인 과제로 진행했습니다.

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