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리니지 세계관 바탕 OSMU 기획

2019/ 2'46''/movie animatic/ action/ 김희조

3학년 1학기에 진행했던 과제물입니다. 과목의 목표는 NC소프트의 '리니지' 게임의 세계관을 바탕으로 새로운 창작물을 만드는 것입니다. '리니지'세계관을 바탕으로 창작 스토리를 융합한 스핀오프 극장용 영화를 기획했으며, 제작한 애니메틱은 그에 대한 ​2분길이의 예고편입니다.  1인 과제로 진행했습니다.

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